ผู้ใช้ทั้งหมด
| ID | ชื่อ | สถานะ | เงิน (฿) | สมัครเมื่อ | การกระทำ |
|---|
👑 Super Senior ในสาย
| ID | ชื่อแสดง | Hold % | เครดิต | 🌐 ลูกสาย | 👤 ลูกค้า | 🔑 Special API | สมัครเมื่อ | สถานะ |
|---|
🤖 ผู้เล่นจำลอง (เพื่อให้ห้องดัมมี่ดูคึกคัก ผู้เล่นใหม่จะได้ไม่ออกหนี)
ℹ️ ระบบนี้ทำงานยังไง
• ระบบสร้างบัญชี 500 คน (is_fake=true) — แบ่ง tier ตามเงิน: casual 70%/mid 20%/high 8%/whale 2% — ดูเหมือนผู้เล่นจริงในระดับต่างๆ (เผื่ออนาคต peak online ถึง 400 คน)
• แต่ละคนมี "บุคลิก" (ชอบเล่นช่วงไหน, คิดเร็ว/ช้า, เรทไหน 60–240 นาที/session)
• ตามชั่วโมง — peak (19:00–21:00) ~120 คน, หัวค่ำ ~80–105, พักเที่ยง ~60, ดึก ~5–10, ตี 3–6 ~2–3 (เสาร์-อาทิตย์ ×1.25)
• เรทที่เล่น: casual r1-r3, mid r1-r5, high r2-r7, whale r3-r9 (รวยขึ้น = เล่นเรทสูงขึ้นเอง)
• โหมดผสม — บอทเข้าห้องคนได้, คนเข้าห้องบอทได้ (matchPublic ปกติ); บอทรอ 12 วิให้คนเข้าก่อน, **เรทสูง 6 วิ**
• **บอทเล่นกับบอท** ไม่บันทึก DB (game_history/payment_logs/transactions) — เห็นใน lobby ดูคึกคัก แต่ไม่ pollute รายงาน
• **บอทเล่นกับคน** บันทึกปกติ → ส่วนยอดบอทแสดง "🤖 จากบอท" แยกในหน้ารายงาน
• เปิด/ปิดผ่านปุ่มด้านบน — สถานะบันทึก DB รีสตาร์ทแล้วจำได้
👥 สมาชิกบอท
| ID | ชื่อ | ยอดเงิน | สถานะ | จัดการ |
|---|---|---|---|---|
| — กดรีเฟรช — | ||||
👮 Staff ของฉัน
{ยูสคุณ}{suffix}staff
| Username | ชื่อแสดง | เติมเครดิต | ลดเครดิต | สมัครเมื่อ | การกระทำ |
|---|
⚙️ ตั้งค่าระบบ
คนที่อยู่ในเกมรอบนี้เล่นจบได้ปกติ
admin เห็นและเล่นได้ทุกสถานะ (สำหรับทดสอบ)
เปิดที่นี่ → กลับมาใช้ค่าของแต่ละสายตามที่ตั้งไว้เดิม
• หลัง backup สำเร็จ → ลบข้อมูลเก่ากว่า "วันที่ 1 ของเดือนปัจจุบัน − 6 เดือน"
เช่น วันนี้
13/05/2569 → cutoff = 01/11/2568 (เก็บ พ.ย., ธ.ค., ม.ค., ก.พ., มี.ค., เม.ย., พ.ค.)• ลบ: transactions / game_history / payment_logs / downline_ledger / topups / topup_requests (closed)
• เก็บไว้: users, friendships, stats, characters, stickers, monthly_payouts ฯลฯ
ห้องที่เปิดอยู่
| ID | ประเภท | เจ้าของ | เรท | เกม / รายละเอียด | ผู้เล่น | คน/บอท | รายชื่อ | สถานะ | เปิดมาแล้ว |
|---|
💳 ประวัติเครดิต (เติม / ลด ทุกรายการในระบบ)
| เวลา | ประเภท | User ID | จำนวน | ที่มา (Source) | เหตุผล |
|---|
🧾 สลิปการโอน
📋 Payment Logs (กันโกง / debug)
| เวลา | เกม | ห้อง | Event | เหตุผล | คน | จำนวน |
|---|
🎮 ประวัติเกม
| เวลา | เกม | ห้อง | โหมด | เรท | ผู้ชนะ | ผลจบ | ผู้เล่น |
|---|
💵 รายได้ระบบ — ค่าต๋ง + ซื้อสติกเกอร์ + ตัวละคร + อื่นๆ
📆 รายวัน
| วันที่ | จำนวนครั้ง | รวม |
|---|
🎯 แยกตามประเภทรายได้
| ประเภท | จำนวนครั้ง | รวม |
|---|
🏆 แยกตาม Tier (ค่าต๋งอย่างเดียว)
| Tier | ครั้ง | รวม |
|---|
📋 รายการล่าสุด
| เวลา | ผู้เล่น | เหตุผล | หัก | ก่อน → หลัง |
|---|
🎭 ตัวละคร — แค็ตตาล็อก
| Preview | id | ชื่อ | ราคา 💰 | ราคา 🎁 | ฟรี | VIP | เจ้าของ | การกระทำ |
|---|
🎨 โต๊ะ — แค็ตตาล็อก (ร้านค้า)
กด ➕ เพิ่มโต๊ะ หรือ ✏️ แก้ไข → กรอกข้อมูล/เลือกสีพื้นหลัง/อัปรูป (≤30MB) เห็นตัวอย่างสด ผู้เล่นซื้อในร้านค้า
| Preview | id | ชื่อ | 💰 | 🎁 | ฟรี | เจ้าของ | การกระทำ |
|---|
🎨 เพิ่มโต๊ะ
🎲 จัดการเกม / เรท
เปิด/ปิดเรทต่างๆ — เรทที่ปิดจะไม่ปรากฏให้ผู้เล่นเลือก
🃏 ดัมมี่ไทย
| ID | ชื่อ | น้อย | กลาง | มาก | ตอง | Entry | สถานะ |
|---|
🎴 ป๊อกเด้ง
| ID | ชื่อ | Entry | สถานะ |
|---|
♟️ หมากฮอส
| ID | ชื่อ | Entry (ผู้แพ้จ่าย) | สถานะ |
|---|
🦀 น้ำเต้าปูปลา
| ID | ชื่อ | Entry (สูงสุด/รอบ) | สถานะ |
|---|
ℹ️ ชุดเรท (ตัวเลข น้อย/กลาง/มาก) ยังตั้งจาก engine รอปรับได้อนาคต — ตอนนี้ปรับได้แค่เปิด/ปิด เรทไหน
😀 สติกเกอร์ — แค็ตตาล็อกแพ็ค
| ลำดับ | Icon | id | ชื่อ | ราคา 💰 | ราคา 🎁 | ค่าส่ง | ฟรี | จำนวน emoji | เจ้าของ | การกระทำ |
|---|
🏆 ทัวร์นาเมนต์ (เกมดัมมี่)
| # | ชื่อ | สถานะ | ค่าสมัคร | ผู้สมัคร | รางวัล | เปิดสมัคร | ปิดสมัคร | เริ่มแข่ง |
|---|
🏆 ตั้งค่า Tier (เลื่อนตามยอดเติมเงินรายวัน)
ระบบจะนับยอดเติมเงินรายวัน (admin เติมเข้า user) → เลื่อน tier อัตโนมัติ
เที่ยงคืน 00:00 ทุกวัน — ยอดเติมรีเซ็ตเป็น 0 ทุกคน เริ่มนับใหม่
⚠️ ยศสูงต้องตั้ง threshold มากกว่า ยศต่ำเสมอ (กันตั้งสลับ)
| # | ID | ชื่อ | Icon | ยอดเติมขั้นต่ำ/วัน (฿) | Fee% (0–1) | Cashback% | การกระทำ |
|---|
🎁 รางวัลปลายเดือน — Top Players
ทุกๆ สิ้นเดือน (00:00 น. วันที่ 1 ของเดือนถัดไป — เวลาไทย) ระบบจะนับ "จำนวนครั้งที่ชนะ" ของเดือนก่อน
แล้วจ่ายเครดิตให้ top N ของแต่ละเกมตามรางวัลที่ตั้งไว้
โหมด "แยกเกม" = dummy + pokdeng ได้รางวัลคนละชุด (ทั้งคู่)
⚠️ จ่ายแล้วไม่จ่ายซ้ำ — ป้องกันด้วย UNIQUE(period, gameType, userId)
| อันดับ | รางวัล (฿) | ลบ |
|---|
📋 ประวัติการจ่ายย้อนหลัง
| เดือน | เกม | อันดับ | ผู้รับ | ชนะ | รางวัล | เวลาจ่าย |
|---|
🎵 เพลง BGM — จัดการเพลงประกอบแต่ละหน้า
kind:
lobby = หน้าหลัก/lobby ·
dummy_game = ในห้อง Dummy ·
pokdeng_game = ในห้อง Pok Deng ·
playlist = playlist ทั่วไป (เพลงฮิตวนไป)
★ ระบุ URL ของไฟล์ .mp3 / .ogg / .m4a ตรงๆ (ผ่าน HTTPS) — ระบบไม่เก็บไฟล์
➕ เพิ่มเพลงใหม่ / แก้ไข
| kind | ชื่อ | ศิลปิน | URL | sort | สถานะ | action |
|---|
📻 วิทยุออนไลน์ — จัดการคลื่นวิทยุ
เพิ่ม URL ของวิทยุออนไลน์ (สตรีม .mp3/.aac/.m3u8) — ลูกค้าจะเห็นรายการเลือกฟัง
★ คลื่นที่ เปิดใช้งาน เท่านั้นจะโผล่ในรายการของลูกค้า · ลูกค้าเลือกคลื่นไหนจะจำไว้ผ่านการรีเฟรช
➕ เพิ่มคลื่นใหม่ / แก้ไข
| ชื่อคลื่น | URL | sort | สถานะ | action |
|---|
🔊 จัดการเสียง (SFX)
อัปโหลด .mp3 เพื่อทับเสียงเดิม · กด 🗑️ ลบ เพื่อกลับไปใช้เสียงในตัว (synth) · เลือก tab เพื่อจัดการเสียงของแต่ละเกมแยกกัน · ผู้เล่นต้องรีเฟรชหน้า 1 ครั้งจึงได้ยินเสียงใหม่
📢 ประกาศใต้เมนูบาร์
ประกาศจะแสดงใต้เมนูบาร์ทุกหน้า ยกเว้นในเกม (ดัมมี่/ป๊อกเด้ง/หมากฮอส/น้ำเต้าปูปลา) · ระบบจะสุ่มเลือก 1 ประกาศจากที่เปิดใช้งานมาแสดง · ตั้งสีข้อความได้แต่ละอัน
➕ เพิ่ม / แก้ประกาศ
| ข้อความ | สี | sort | สถานะ | action |
|---|
🏠 แดชบอร์ด — สรุปภาพรวมทั้งระบบ
สรุปทุกสายดาวไลน์ · ลูกค้าทั้งหมด · ออนไลน์/กำลังเล่นแยกตามเกม · ค่าต๋ง & รายได้รวมทั้งระบบ
🎮 เล่นกับบอท (ห้องฝึก)
เปิด/ปิด + ความเก่งบอทห้องฝึก — แยกจากผู้เล่นจำลอง · ไม่ใช่เงินจริง (กระเป๋าเสมือน)
⚙️ ตั้งค่าบอท (ผู้เล่นจำลอง)
ผู้เล่นจำลอง (ลงห้องจริง) — ความเก่ง โหมด อัตราออนไลน์ ระบบกันฟาร์ม · กดบันทึกมีผลทันที
📋 สรุปรวม (ทั้งระบบ — Owner ดูเฉย ๆ)
🗺️ แผนพัฒนา / ปิดปรับปรุง
แก้ลิสต์ที่ลูกค้าเห็นที่ pokstack.com/partner/roadmap.html · กดบันทึกแล้วมีผลทันที
🐛 แจ้งบัคจากสมาชิก
สมาชิกแจ้งจากเมนู "🐛 แจ้งบัค" ในแอป · กดบันทึกแล้วมีผลทันที
📈 กำไร/ขาดทุน รายวัน — ทั้งระบบ
รายได้ระบบ (ค่าต๋ง+สติกเกอร์+ตัวละคร) + ยอดเติมจาก admin + จำนวนเกม + DAU
| วันที่ | 👤 จากคน | 🤖 จากบอท | ↩ คืนเสีย | 🏆 กิจกรรม | 💎 สุทธิ | ยอดเติม | เกม | DAU |
|---|
